Shade3D 021

パーツを分離してみた状態です。Shade3Dの機能でラッピングメッシュが便利でした。
数百万ポリゴンなので作業画面が重くなっています。

20180416
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Shade3D 020

ちょっと違うこともしてみたくなりましたので、前から興味が
あった3Dプリント用のモデルに挑戦してみます。かなりの加工が必要なようですが
急がずやっていきます。

20180401

MODO 048

髪形をショートにしてみました。このごろは髪しか作っていなくて
あまり進んだ気がしません。画像の色味を変えて遊んでいます(^-^;

20180318

MODO 047

鼻骨、頬骨と唇の辺りを主にいじりました。
髪は以前作った物を乗せてみました。他の髪形も試してみます。

20180306

MODO 046

変わりゆく顔。ZBrushからMODOへ移動して編集です。
顔のパーツを合わせていたら西洋人風の目になってきていたので
まぶたのポリゴンを貼り直して、少し蒙古ひだを作りました。
全体的にも整形を続けて来ましたが、まだ質感も含めて変わると思います。

20180223
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yoshika

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